Aktuell findet die sporttherapeutische Behandlung von krebserkrankten Kindern häufig in der 1 zu 1 Betreuung zwischen Therapeut und Patient statt. Dabei entstehen Herausforderungen, wie die Schaffung einer ausreichenden Motivation der Kinder, die Bewegungsübungen durchzuführen. Weiterhin können die jungen Patienten die Übungen nicht immer eigenständig durchführen.
Wir entwickeln zur Lösung dieser Probleme Produkte, die es den Kindern ermöglichen mit App-basierten Serious Games auf Augmented Reality Basis, welche Elemente (wie bspw. Luftballons) aus der Therapie aufgreifen und interaktiv darstellten. Dies verhilft den krebskranken Kindern sowohl auf Therapiestationen, aber auch in ihrer gewohnten Umgebung zuhause zur eigenständigen Durchführung von Übungen der Bewegungstherapie. Durch den spielerischen Ansatz soll überdies die Motivation und der Spaß an den Übungen nachhaltig gesteigert werden, was sich im Endeffekt positv auf die Häufigkeit der Durchführung und somit auf den langfrisitgen Therapieerfolg auswirken soll.