Aktuell findet die sporttherapeutische Behandlung von krebserkrankten Kindern häufig in der 1 zu 1 Betreuung zwischen Therapeut und Patient statt. Dabei entstehen Herausforderungen, wie die Schaffung einer ausreichenden Motivation der Kinder, die BewegungsĂ¼bungen durchzufĂ¼hren. Weiterhin können die jungen Patienten die Ăœbungen nicht immer eigenständig durchfĂ¼hren.
Wir entwickeln zur Lösung dieser Probleme Produkte, die es den Kindern ermöglichen mit App-basierten Serious Games auf Augmented Reality Basis, welche Elemente (wie bspw. Luftballons) aus der Therapie aufgreifen und interaktiv darstellten. Dies verhilft den krebskranken Kindern sowohl auf Therapiestationen, aber auch in ihrer gewohnten Umgebung zuhause zur eigenständigen DurchfĂ¼hrung von Ăœbungen der Bewegungstherapie. Durch den spielerischen Ansatz soll Ă¼berdies die Motivation und der SpaĂŸ an den Ăœbungen nachhaltig gesteigert werden, was sich im Endeffekt positv auf die Häufigkeit der DurchfĂ¼hrung und somit auf den langfrisitgen Therapieerfolg auswirken soll.